約 4,616,263 件
https://w.atwiki.jp/tsukuru_os/pages/29.html
フォーマットとは、記憶装置固有のデータ記録方式。また、その方式に従って記憶媒体を初期化すること。
https://w.atwiki.jp/07akipam/pages/12.html
フォーマット 担当:りの こんなんになりました。だんだんと色が変わっていきます。
https://w.atwiki.jp/rinpatsu/pages/56.html
簡単なルール遊びのことをいう。 習慣化、儀式化された形式のやりとり遊びで、ボールの受け渡しや、いないいないばーなどが当てはまる。 10カ月頃よりフォーマットの共有が可能となる。
https://w.atwiki.jp/submarine/pages/35.html
画像フォーマット / Graphic Format BMP JPEG (Joint Photographics Experts Group) PSD (Photoshop Document / Adobe) PNG TIFF (Tag Image File Format / Aldus) TGA (Truevision Targa ) GIF (Graphics Interchange Format / CompuServe) PPM,PGM,PBM (Portable Bitmap Utilities) PCX (ZSoft) PSP HDR RAS (Sun Rasterfile) IFF Susie Pluginについて ベクターグラフィックス ちなみに「グラフィックフォーマットハンドブック」(アスキー出版局)に 主だったフォーマットは載ってるので持っておくと便利。 ソフトウェアでの変換 ImageMagicKインストール解説 Windows版でもコマンドラインでの変換・加工は可能。 対応フォーマットが多いので、特殊なフォーマットへの変換など バッチ処理するには便利ではないかと。 MagickNet コマンドラインは面倒なので、ラッパーをインストールしてみる。 これは.NET用。 ImageMagick in VB.NET C#入れてからVB.NET消してしまってたけど、こちらを改造してもよかった。 PascalMagick 色々と試しているうちに、Pascal用も入れてみる。 ImageMagickの対応画像フォーマットが多いだけにラッパーは 非常に便利。だけど、惜しい事に一旦テンポラリファイルに 書き出してやらないと、直接Formに描画する事ができない。(当然だけど) ※後日補足 FPImageあたりを調べればよいらしい。 ただ、資料が皆無なので殆ど手探り。 Delphi wrapper for ImageMagick library 探していたら、こういう物も出てきた。 LoadFromFile,SaveFromFile,TImageへのAssignもできる。 ・・・筈なんだけど、うちの環境では動かない。なぜだ・・・ FreeImage DLLでの配布。C++,C#,Delphi,VB6のラッパー。 28種類のフォーマット。但し、書き出し可能なフォーマットは限られている。 ImageMagickになかったHDRに対応している。 Webでの変換サービス Media Convert 参考リンク ImageFileLib Delphi,C++ JPEG 2000, PNG, MNG, TIFF, PCX . RAS, PNM, PGM, PPM, HIPS・・・ しまった。こういう物があったのか。ImageAnalyzerの作者さん。 FineView Laboratory 画像形式のリンク集や参考文献 FineViewの作者さんのサイト Wotsit's Format 画像フォーマットに関するリソース集 MartinReddy.net Graphix 同じく画像フォーマットのリソース集 programing Library Graphic Format 疾風の作者さんのサイト PostScript Programing 入門 efg's reference Library CODE PROJECT CxImage C++ Open Source Import Adobe Photoshop (.psd) images Delphi Images FileFormat.Info Graphics File Formats AVS BMP CCITTFAX CDF CGM CUR DXF EPS EPSI FITS FLC FLI FLUX gemraster gemvector GIF GRASP HDF HPGL HPGL2 ICO IFF JBIG JFIF JPEG MacPaint MPEG PCX PICT PLPS PostScript QuickTime RIB RLE SunRaster TGA TIFF WMF XBM XIM XPM Graphics Files Formats, 2nd Edition BMP CGM DIB DXF FITS FLI GEM GIF HPGL IFF JPEG MacPaint MPEG PBM PCL PICT RIB Targa TIFF WMF WPG XBM Encyclopedia of Graphics File Formats, 2nd Edition BDF BUFR CGM CMU DRHALO DXF FLI GEMRASTER GEMVECTOR GIF GRASP GRIB MacPICT MPEG PBM PCX PNG
https://w.atwiki.jp/is03/pages/28.html
●動画フォーマット http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1292514775/426より。 426 :名無しさん@名無し変更投票、詳しくは議論スレへ :2010/12/18(土) 12 21 27 ID Hc7yE5+J うおおおおおauから動画フォーマットの質問の返答が帰ってきた!!! ■ビデオデコード 形式 解像度 フレームレート[fps] ビットレート[Mbps] MPEG4 Simple Profile 1280x720 30 6 H.263 Profile 0 WVGA 30 2 H.264 Baseline Profile 1280x720 30 6 VC-1 Main Profile LL WVGA 24 2 ■ビデオエンコード 形式 解像度 フレームレート[fps] ビットレート[Mbps] H.263 Profile 0 WVGA 30 1 MPEG4 Baseline Profile 1280x720 24 1 ※MPEG4はVGA時には30fpsが可能 ■オーディオデコード 形式 Sampling Freq [kHz] BitRate [kbps] Channel AAC 48 160 1 or 2 AAC+ 48 96 1 or 2 eAAC+ 48 96 1 AMR-NB 8 4.75 to 12.2 1 AMR-WB 16 6.6 to 23.85 1 MP3 all rate 320 1 or 2 WMA9 48 320 1 or 2 WMA9Pro 48 320 1 or 2 ◆ご注意ください◆ 音声コーデックはすべてソフトウェアとなります。 ソフトウェアコーデックは、ハードウェアの性能に依存するため、 表のスペックが必ずしも上限とはなりません。 よって、これ以上のコンテンツも再生できる可能性があります。 eAAC+(PS)は、ストリームとしては1chですが、 再生時はステレオと なります。 ※PS ステレオ音声をモノラル化しエンコード 備考 IS03の解像度(960x640)に最適と思われる動画解像度 16 9 → 960x540 4 3 → 854x640
https://w.atwiki.jp/magiconline/pages/79.html
リアルマジックと同一のフォーマット オンライン用フォーマット 関連項目 外部リンク コメント リアルマジックと同一のフォーマット ここでいうリアルマジックとは、紙版を用いて行う、現実世界のマジックを指す。詳細は外部リンクを参照のこと。 スタンダード(Standard) エクステンデッド(Extended) ブロック構築(Block Constructed) オンライン用フォーマット 以下は主にMO上で行われてはいるが、その気になれば紙版を使用してもプレイできる。 クラシック(Classic) 基本セット構築(Core Set Constructed) ヴァンガード(Vanguard) Momir BASIC プリズマティック(Prismatic) シングルトン(Singleton) トライバルウォーズ(Tribal Wars) フリーフォーム(Freeform) 基本セット・テーマデッキ(??? Edition Theme Decks) 関連項目 ゲームプレイに関する質問 外部リンク スタンダード - Magic the Gathering Wiki エクステンデッド - Magic the Gathering Wiki ブロック構築 - Magic the Gathering Wiki Banned / Restricted Lists for DCI-Sanctioned Tournaments コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/accessvbfa/pages/21.html
フォーマットを設定する。 format(値,format) 値を指定したフォーマットに変換する。 変数 = Format(Val,"yyyy/mm/dd") 変数には文字型の日付が入る。 種類 結果 "yyyy/mm/dd" 文字型の年月日 "00" 文字型でゼロパディングした2桁の文字 などがある。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/48541.html
【検索用 ふぉーまっと 登録タグ 2022年 Kintsugi VOCALOID ふ 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Kintsugi 作曲:Kintsugi 編曲:Kintsugi 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『フォーマット』 歌詞 銃声 君の息の根が止まるまで ここに居たいと思う 殺した数 生かした数 君は唯一つのアノマリー 廃棄番号196 消える筈だったヴェステージ 回帰不可能君に捧ぐ 消え切らなかったメッセージ ノイズ交じりのメモリを頼りに コイルの外れた君を探すの でも君を見つけたら 殺さなきゃいけないの 憧憬 永遠にこの時が止まるまで 戻らぬこの走馬灯 心がある 躯がある なのに何故か埋まらぬバイタル 嬌声 灼き切れる時が来るまで何を思い嗤う? 呼び掛けても答えぬ君はヒューマノイド 配電盤の山を抜けた先では 啜り泣く何かの音がした 心を動かさないようにね 「それ」に気付かれないように そっと近付いて その掌に優しく口付けをした 君が変わらずにずっとそこに居るのならば 終わり方は私に預けて 二人ここで約束したね やっと やっと会えたね 銃声 君の息の根が止まるまで ここに居たいと思う 枯れ落ちゆく その身体は 触れる手を摺り抜けてゆく まだ 止まることのないこの躯は 貴方を探すでしょう 私のメモリが君を認識するその日が来るまで 幾度も過ち続けるのでしょう コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hikipuro/pages/32.html
NDSフォーマット ファイルフォーマット - NDSフォーマット GBAフォーマット ファイルフォーマット - GBAフォーマット ELFフォーマット ファイルフォーマット - ELFフォーマット FAT ファイルフォーマット - FAT パケットキャプチャー ファイルフォーマット - パケットキャプチャー
https://w.atwiki.jp/rigelmarketprice/pages/21.html
フォーマット3